新股11月“狂飙”:0股破发,过半股翻倍,平均收益超8000元
2023-12-02
更新时间:2023-11-08 00:08:23作者:橙橘网
近期,随着成交量放大、北向资金流出减缓,A股市场迎来一波反弹,汽车零部件、消费电子、半导体、算力租赁等板块轮番表现。与这些板块相比,短剧游戏作为新题材也吸引了市场较高的关注度,近期也出现了百纳千成(300291.SZ)、天威视讯(002238.SZ)等强势个股。短剧游戏被关注,可追溯到真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了!》在游戏平台的火爆,然而在人工智能迅速发展、动画技术已达到较高水平的今天,AI、动画能否代替真人拍摄成为短剧游戏领域的主导力量?为此,银柿财经采访了人工智能及游戏领域的从业人员。
券商研报频出
短剧游戏在A股关注度升高,多家券商也发布了相关研报。从这些研报中可以看到这一概念引发市场热度的经过,以及券商对于该赛道未来发展空间的观点。
天风证券研报表示,10月18日,真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了!》上线Steam平台,截至11月5日仍位于热销榜前列,建议关注影游互动游戏发展,在细分赛道满足特定用户群体需求带来的商业化价值。根据Tech星球数据,目前中国市场短剧流水日均8000万元,一年流水接近300亿元,付费短剧大约为180多亿元。
开源证券认为,短剧赛道正经历快速成长期,根据《德塔文2023年上半年微短剧市场报告》,2022年和2023上半年,国内重点网络微短剧上线量分别为454、481部,而2023年上半年每月还有近300部微短剧提交备案,微短剧供给快速放量。
信达证券表示,得益于AI技术大规模推广,“短剧+游戏”的创新尝试实现了对娱乐需求体验的深度挖掘,通过真人互动影像填补了市场空白。
在如今人工智能快速发展、动画制作较为发达的背景下,短剧游戏能否通过AI或动画技术替代真人拍摄,达到提升效率的目的呢?为此银柿财经采访了相关从业人士,他们表示,目前在短剧领域,想用AI和动画替代真人拍摄要么技术不够成熟、要么成本太高,在现阶段的可行性不高。
目前AI代替真人拍摄尚不成熟
众所周知,智能AI绘图工具Midjourney可以基于用户提供的素材以人工智能生成图片,那么它能否通过类似的模式生成短剧视频呢?带着这样的问题,银柿财经联系了在AI大模型公司任职的人工智能工程师刘某。
刘某表示,目前的AI技术还无法达到代替真人拍摄视频的水平。当下,text to image的技术已经相对成熟,比如Midjourney就属于这类工具;但是text to video的技术难度比较大,想实现端对端输入一系列素材,经过一个人工智能模型后直接输出一段视频,目前还没有成熟的技术。理论上可以用GPT4生成一串剧本分镜脚本,然后Midjourney之类的软件生成一系列连续图片,之后再用视频剪辑的方式生成完整视频,但是问题在于这样生成的视频很难达到过渡自然以及细节的一致性,可控性、稳定性较差。一些AI变装工具能够达到输入图片、输出一段变装小视频的效果,应该是通过图生图后连贯起来,但这种效果没有剧情限制,也缺乏实质内容表达。
刘某认为,目前AI在短剧领域能做到的主要是对短剧进行剪辑以及辅助宣传。未来可能出现技术突破,但是在实际的技术出现之前,AI输出视频的质量与真人拍摄的质量相比如何,还没法确定。
CG动画做短剧成本更高
如果AI替代真人拍摄技术还不成熟,那么已经比较成熟的CG动画能否实现这一目的?游戏公司主策划李某告诉银柿财经,精美的CG动画制作出的视频理论上可以代替真人拍摄,但成本和代价会更高。
李某认为,符合观众审美的演员比比皆是,但是要做出精美的动画角色模型、还得让它演绎得好,难度就比较大,本来市场上优质的原画师就数量稀少且人工成本高昂,并且动画制作大多数还要对真人进行动作捕捉。如果角色使用真人形象,那么后续的动画(动作+表情)也会非常麻烦。真人拍摄或许一年时间可以完成多部短剧,但同样时间内,动画制作可能连剧情中的一个章节都还没有完成。另外,如果能够达到这样的动画制作水平,一般也不会用在真人互动影像游戏,更多的应该是做成动画电影上映院线,或者去做投资数十亿元的头部大型游戏。
由此可见,在短剧制作领域,想用AI和动画替代真人拍摄要么技术不够成熟、要么成本太高,在现阶段的可行性不高。