B站一季度营收微涨0.3% 陈睿称UP主“停更潮”系误导|直击业绩会

更新时间:2023-06-02 07:49:18作者:橙橘网

B站一季度营收微涨0.3% 陈睿称UP主“停更潮”系误导|直击业绩会

①总体来看,B站一季度总营收的增长主要得益于广告业务同比增长22%和增值服务增长的5%,游戏和电商等业务均出现了明显的下滑。


《科创板日报》6月1日讯(记者 张洋洋)1日晚间,哔哩哔哩(下称“B站”)发布了2023年第一季度财报。数据显示,第一季度B站总营收50.7亿元,同比微涨0.3%,市场预期51.02亿元,去年同期营收为50.54亿元。

与此同时,B站在第一季度净亏损6.28亿元,市场预期亏损为13.84亿元人民币,去年同期亏损22.82亿元人民币,净亏损同比收窄72%。一季度经调整净亏损为10亿元,较2022年同期收窄38%。

在上一季度的财报中,B站表示,2023年将把盈利放在首位,加快商业化进程并收紧支出,预计2023年将实现毛利率提升和亏损收窄。在晚间的电话会议上,B站CFO樊欣表示,接下來,B站将继续专注于这些举措,进一步提高利润率,朝盈利方向前进。

分业务来看,广告是增长最亮眼的业务,一季度该业务收入12.7亿,同比增长22%,在广告大盘疲软的大环境下,这个增速还比较可观,B站称,主要得益于宏观经济修复所带来的广告投放增长,以及B站改进了广告产品供应并提高了广告效率。

广告业务 上,如今B站正在大开环,跟头部电商联合加码效果广告。星火计划打通了和阿里淘宝联盟的数据,商家可以完整查阅种草相关的到店、加购收藏以及15天内的直接销售数据,UP主种草正在成为品牌新的增量,UP主的商业化空间也打开了。

游戏业务方面,一季度收入为11.3亿,较去年同期的13.5亿元下滑了17%。B站称,主要是由于2023年第一季度缺少新游戏推出所致。

在晚间的电话会议上,B站CEO陈睿表示,随着游戏版号审批的恢复,未来几个季度,将在国内发布8款新游戏,2款国内游戏,6款海外游戏。

在直播业务增长的推动下,第一季度增值服务业务收入达21.6亿,同比增长5%;IP衍生品及其他收入为5亿元,较2022年同期下降15%,主要是受电商平台动画、动漫及游戏等衍生品商品销售减少所致。

总体来看,B站一季度总营收的增长主要得益于广告业务同比增长22%和增值服务增长的5%,游戏和电商等业务均出现了明显的下滑。

净亏损收窄是B站今日晚间着重强调的财务表现,但这个收窄主要得益于降本增效以及投资收益的增长,一季度总运营费用同比减少11%,销售费用同比下降了30%,投资收入为2.8亿元,与去年同期投资亏损6.26亿元相比,大幅增加了将近9个亿,也大幅促进了净亏损收窄。

有投资者认为,以降本增效来促进利润增长,已经不是什么新鲜故事,市场更希望看到的是公司业务自我造血带来的内生增长。

在用户数据上,B站一季度的月活用户数为3.15亿,同比增长20%,环比连续两个季度下滑2%;日活用户数为9370万,同比增长18%,环比微增1%;日均活跃UP主同比增长42%,月均投稿量达2250万,同比增长79%。

活跃的用户数据,也是当晚B站高管们在强调的一个业绩表现,同样与用户相关的,一季度个别头部UP主停更导致的“停更潮”事件,也被投资人在当晚问及。

陈睿对此回应称,公司内部讨论了这一事件,相关文章结论是一个误导,B站的创作激励,是用于激励那些没有能力赚钱的UP主,主要面向1万粉丝以下的人,而万粉以上的UP主平台则是帮其在B站寻找赚钱的方式,如接商单等。

财报数据显示,一季度,超150万UP主在B站获得收入,同比增长50%。其中,通过创作激励计划之外的渠道获得收入的创作者数量同比增长超55%。

本文标签: b站  用户数  总营收  投资者  陈睿(1978年)