深夜聊天室:你有什么正在期待的游戏吗?

更新时间:2023-11-21 09:11:06作者:橙橘网

深夜聊天室:你有什么正在期待的游戏吗?

大家好,这里是最喜欢叨叨的游民编辑楚岳。



两个多月前我也像很多老哥一样,是如此期待那部B社传言呕心沥血25年的精英之作《星空》。曾经无数次想要驾驶着各类炫酷的飞船在那星际间的千颗行星间自由穿梭,创造一段独属于我自己的太空神话。

然而这场神话故事的结局想必大家也已知晓,全球数以万计玩家们的期待,终究没能抵过陶德·霍华德手中无限加载的黑暗牢笼,远低于玩家预期的质量,也让《星空》最终落得一个“褒姒”的下场,以至其在2023TGA上,仅获得一个“年度最佳RPG提名”。



星空褒姒后,我有很长一段时间没太敢对国内外的各类游戏抱有太大的期待,说实话有那么一点点PTSD,直到前不久前一款名为《动物迷城》国产RPG游戏发售了抢先体验版。



这算是一款题材与玩法跟《逃脱者》很相似的游戏,但两者极大的区别在于《动物迷城》中的每个角色都是现实中存在的动物。而这些动物每一种都十分独特的性格与背景故事,这其中还不乏有很多我们耳熟能详的彩蛋,就比如监狱三大黑帮势力的“利爪帮”老大名为“凯撒”,很明显便是致敬了电影《猩球崛起》;监狱中还有着一位暴躁易怒的水牛“比尔”,其名字来自美国著名连环杀手德华·西奥多·盖因,但其性格与背景故事则非常像是知名美剧《越狱》中的哥哥林肯。


跟《肖申克的救赎》类似的场景与情景

总之,这款国人打造的游戏在内容上很能Get到国内玩家的点,再加上其颇具美感的像素风格,令其在前期免费测试阶段就吸引了我注意,持续期待了有一年多的时间。

然而,事实总是期望越大,失望越大。在前不久售卖的EA测试版中有着一个极其为人所诟病的缺陷,因游戏内绝大多数的行动和决策都需要通过随机掷骰子的方式,但因游戏玩家并不能手动存档,导致想要使用SL大法则必须用传统的Alt+F4,然而因为要求掷骰子的频率太高了,就导致玩家想要达成目的,就不得不停地关游戏、开游戏,这就让人觉得很烦。



虽然制作组后续紧急调低了难度,加入了手动存档,但可能是先入为主的埋怨,让我此前的期待又一次落了空。

后来我就发现,MD但凡我对某款游戏抱有过度的期待,它就总能给我来个扑街的下场(倒不是说游戏不能有瑕疵,而是有些槽点过于明显且集中),反倒是那些偶尔想起来一下,并不在意何时能玩上的游戏,能给我带来绝对的惊喜。

随着这股心魔在我心中落成,以至前段时间《GTA6》曝出种种消息,我也是不敢过分期待。



那么在各位老哥心中,是否有什么一直期待或渴望其出续集的游戏作品呢?你又有什么因太过期待而惨遭背刺的游戏经历呢?都欢迎在评论区留下您的文字,跟各位游民老哥们一同分享。

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