把“广味”做进二游?《新月同行》二测来了
2023-12-01
更新时间:2023-11-30 21:11:32作者:橙橘网
在上期聊天室里,我就为《八方旅人2》的原声音乐(OST)没有获得TGA提名打抱不平,干脆今天就来聊聊我平时爱听的游戏原声。
我一直觉得说一个游戏的音乐“好”,并不是指某首单独的人声插曲或主题歌比较出彩就是“好”。例如大家都喜欢的R星小曲“Midnight City”,只是买下了歌的版权放到游戏里,理论上不能算“原声”,因为我觉得原声必须是“专门为这个游戏创作的音乐”。
其实大部分游戏原声都是纯音乐为主,有些原声乐也不适合单独拿来听,大多可能是沉闷的氛围乐,或者战斗中使用的吵耳朵的循环音乐。它们只有配合到游戏中的剧情、战斗或演出时候效果最好。
例如长达5个半小时的《星空》原声曾经被我(去掉比较激烈和阴森的音乐后)用作放松的背景音,因为其配乐宏大,编曲美妙。听的时候会给我一种太空、宇宙题材记录片里的感觉……简单来说就是比较容易让人犯困,助眠效果不错。
喜欢听原声乐的理由也无非两种,一种是因为旋律抓耳、耐听,这在日厂的作品尤其是RPG游戏体现较为明显。其实一些较为知名的RPG游戏音乐都很好听,例如《八方旅人》《女神异闻录》《异度神剑》……再往后就是报菜名了。
我比较偏爱的是《勇气默示录》的原声集,作为半个Sound Horizon厨子,Revo作曲是我反复循环这些歌最大的原因。游戏本身做得也不错,属于3DS时代的精品,里面那首《地平を喰らう蛇》我仍然觉得是JRPG里最好的BOSS音乐。
还有一些比较攒劲的机甲、空战题材的原声,也是我一些玩重复度高的网游、或者格斗游戏的替代BGM。例如《皇牌空战》《装甲核心》,还有一些STG射击游戏如《雷电》《大流士战机》系列的音乐。
差点忘了,我最早主动去找原声音乐听,是玩过GBA上的《恶魔城》之后突发奇想,便去了一些音乐论坛搜索资源。毕竟游戏里几乎每首BGM都让人百听不厌,所以我当时(初中)最想海淘的就是一套恶魔城原声CDBOX……
另一种把原声音乐翻来覆去听的原因,就是对游戏本身的爱屋及乌了,或者说听到音乐的瞬间总能回忆起游玩的时时刻刻。
嗯,首先想到的游戏居然是Undertale……
想一想也有点尬,虽然UT在国内已经是连未成年小鬼都快抛弃的冷圈了,不过我有时候还是会主动搜Undertale的音乐听,刷到一些网红做的Remix,或者主播反应视频之类的也会点进去看。毕竟,已经很久没有游戏再给我这种只要听到主题曲的旋律,内心就会产生波动的感觉了。
说来也怪,实际上在音乐上给我触动更多的,也是独立游戏多一点。也许是因为大作的音乐比较偏商业化、氛围向、工业化,就和去电影院看电影只记得里面音乐震得椅子响,但记得的旋律可能只有片尾曲一样。你要问我《战神》或者《COD》的原声音乐好不好,我肯定会说好,但你让我在打完游戏之后再去反复听整个专辑,我可能就没啥兴趣……(可能只听一两首主题曲还行)
我在某海外音乐网站收藏的部分独立游戏音乐专辑
前段时间偶尔会刷到一些“当别人不理解你喜欢的音乐时”的梗视频,我也觉得爱听游戏原声可能是一件很怪的爱好,正儿八经的单曲、流行歌不听,专挑小众游戏里的配乐来听。以至于虽然我之前每天都在网易云听各种OST,但它仍然识别不了我的兴趣到底是啥,于是继续给我推City pop和蒸汽波……
各位老哥有什么喜欢的游戏原声,也可以在评论互相交流一下。说不定一些原本没那么感兴趣的游戏,听到里面的歌就突然想玩了呢。