《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
2023-10-30
更新时间:2023-09-26 18:05:33作者:橙橘网
赛博朋克2077新的DLC已经正式上线,那么小伙伴知道有什么变化吗,详情小编为大家带来赛博朋克20772.0小心得分享,感兴趣的小伙伴看看吧。
1、技能重做了,感觉黑客流被削弱了很多,以前是V震天,现在是V弱智,不开脑机超载的话,技能都没法爽快放了,体验很不好。开了脑机超载,自己的血量刷刷的掉,被敌人开一枪就死,真是无语。
2、画质啥的都没去调,和1.63版一样,但是似乎开了FSR之后比1.63版的清晰一点,不知道是不是心理作用,而且即使不开光追的光栅效果似乎也有点提升。
3、CPU占用明显比1.63要高,同一场景我的5600X记得1.63大概占用60%,现在2.0占用在75%以上。显卡需求应该是没有提高,不用显卡焦虑,放心等DLC了。而且同一场景,相同画质设定,帧数似乎反而有2-3帧的提高,换算成我的电脑配置大概就是5%的帧数提升。至少配置要求没增加,这就算给玩家们吃了一颗定心丸啦。
4、现在的警察改得是真心NB了,犯罪等级到了4星的话,全城警察自带“精确导航”,乌拉拉一大片开车围追堵截你,在车上装各种炮轰你,能给你追出二十条街.......到了5星通缉犯,暴恐机动队立马赶到战场,各个都是属于亚当重锤级别的杀手,分分钟给你干到怀疑人生.......
5、技能升级和装备属性更加直观了,玩的时间不长,没有深入研究,但是发现跟1.63版最主要的区别是加入了“摇骰子”升级义体属性的机制,娱乐性和可玩性更强了。
6、试了下光线路径追踪,FSR开到超级性能,2k分辨率居然能有35帧。
7、通缉其实逃出来有捷径的,警察主要是追你的车,你把车开出他们视野范围之后,然后赶紧下车,找个他们看不到你的地方蹲着多呆一会儿就可以啦。
8、以前打的那些mod相关的东西都得删干净,否则可能会有bug。