《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
2023-10-30
更新时间:2023-10-18 12:15:02作者:橙橘网
一开始,我还没有意识到事情的严重性。
做为一名游民小编,走访调查本应是基本功,但是融入逆水寒玩家聚会做调查,多少有点不自在——得益逆水寒玩家加游民编辑的双重身份,我已经记不太清自己是否曾经有过针对这个产品和玩家的过失之言,但是当我得知自己居然意外被抽中《逆水寒》的百城巡回玩家见面会时,的确会产生小时候被班主任叫到办公室面谈的共感。
卧虎藏龙只是这里的日常
佛山是一座熟悉又陌生的城市。
我第一次踏上这座城市的土地,在惊讶于南北气候相似之余,意识里却已经跑马灯般闪过了“切他中路”、“谁最能打”、“一横一竖”、“在最好的时间碰到你”等一众电影片段;得益于各种影视作品的熏陶,初次到访佛山颇有一种故地重游的熟悉感。
加之赶路的途中,确实不少见到写有“咏春”、“拳馆”等招牌字样的商住两用老公寓楼,颇有一种武侠情怀照进现实、类比精神魔法师到了霍格莫德一般的错位感。以至于我总是疑神疑鬼地揣测公园里那些穿着褂子、操着一口“电影”口音的大爷都是深藏不漏的世外高人。
世外高人大爷抿了一口保温杯里的热茶,透过蒸汽的目光如雄鹰一般锐利,随意地一瞥让本来想随手拍四图发朋友圈的我顿时虎躯一震......很好,已经开始害怕了。
《逆水寒》是会挑地方的。
跨越大半个中国的潜入任务
从北方到南方,从庄里到山里,连飞机带车带走路,一共得六个小时有余。
六个小时旅程的目的地,是一座看起来逼格巨高的广式酒楼。围绕着建筑物转了两圈有余,最终在电梯里找到了主线任务的引导图标。
不得不说,怪可爱的。
坦白讲,小编我本人也是活跃于《逆水寒》端游的老玩家了,但来到这种周围全是玩家的交流会,内心竟然生怕因为跟不上版本进度被在座其他玩家看出端倪。万一被查出纯度不够,不免一场腥风血雨——已经开始焦虑的我选择偷偷在洗手间补个妆,故名伺机而动。
不多时,玩家们已经开始陆续落座,找准时机的我也潜入人群找到席位落座。内心忐忑不安地看着现场的各位隐藏“大佬”,已经脑补出了我与大家之间所隔的一座名为“购买力”的厚障壁。我默默地在座位上瑟缩成一团,摆出生人勿近的社恐架势,只想着快快结束回庄里复命。
“小姐姐你是哪个服的哦?”
刚摆好架势的我心底暗叫不好,回头一看却是个笑容灿烂的美女姐姐。
“我这次专门画了个‘恶人妆’过来拷打策划,帮会的人憋了一肚子火,这次就是过来骂策划的。”
我一愣神,自然地与她交换了游戏ID信息。又仔细看了看她所谓的“恶人妆”,心理的戒备顿时少了几分。
不得不说,怪可爱的。
人与人的悲喜有时候是相通的
老套的你画我猜作为整个晚宴的破冰开场,简单有效。
哪怕是游戏基本功不扎实的我,也能随口胡诌上一个似是而非的答案,颇有一种上学时跟着同学瞎起哄的快感。
果然,在扒去了游戏和互联网给我们贴上的标签之后,大家都只是想要在生活中寻找慰藉的乐子人罢了。
我慢慢放松了下来。
就像学生时代每个班上总有几个愿意当“出头鸟”的同学,这个临时组成的群体同样如此。不管是赠与主策的《三十天速成咏春拳》的兄弟,还是发起对于游戏策划“拷打”的带头大哥,总有一种回到学生时代幼稚但快乐的情怀意味。
作为这个群体的一员,或许此时此刻,我们真正掌握了快乐的本质。
有事儿他们是真上啊
正如《逆水寒》以往的数次玩家聚会活动,吃饭顶多算是一个将大家聚集起来的噱头。收集意见、解决问题,才是他们的最终目的。
曾经的我一度怀疑所谓“听取玩家建议”这类陈词滥调,只是厂商为了延长玩家的生命周期所做出的PUA示好行为,不过是与玩家共处一室,画画饼再打打哈哈的流程罢了。
事实证明,我错了。
坐在我身边的工作人员小姐姐从头到尾一口没吃,手中的笔一下没停,只是为了尽量全面地记录下来玩家们反馈的问题。
策划同学更是在玩家群中不断游走,屁股没坐热便被要求换桌,接受着玩家们一波又一波的严刑拷打。其中不乏玩家受自己亲友、帮会所托长篇大论地开始了与策划的论道。
更有甚者,直接将自己拨通的亲友群语音电话转接给策划。
主打的就是一个应接不暇。
或许各位没有参加过此类活动的玩家不甚熟悉,但是孤陋寡闻的我上一次见到这个场面,还是在任天堂股东大会的新闻稿里。
至于现场玩家所提出的问题,在此不做赘述。有兴趣的老哥可以移步《逆水寒》官方公众号的推文看个仔细。
但是有个大事儿得提一嘴:端游女铁衣24年1月份随大版本上线,同时性别转换的功能也将同步上线,其将会以区别于男铁衣的全新形态与玩家们见面。
言而总之,在越来越热烈的氛围里,饭局还是迎来了道别离场的环节。
最后说两句
本来文章写到这个阶段,接下来会不可避免地来一段上价值的叙述。然后以一个祝愿“越来越好”或者“越走越远”作为结尾。
但是刚刚结束了饭局的笔者,用了三分钟的时间否定了上述思路。有些话是写给厂商看的,那些已经写得够多了;有些话是真心想说的,能写的机会不多。
有一说一,参加这场饭局比我想象中的轻松太多,至少比公司团建要好。
没有那么多所谓社会身份的约束,但是陌生的人们之间又有一种恰到好处的边界感。不用担心的自己逾越了身份的边界,错把上级当成了自己的闺蜜或哥们儿;也不必害怕自己的私事在没有边界感的熟人口中被添油加醋成为江湖传闻。
消除隔阂。我认为这个主题作为此次体验的总结极为恰当。
说实话,《逆水寒》的定位比较特殊,以至于除了业务内容,我的小圈子里鲜有对其进一步的讨论。作为一名编辑部稀有的女性《逆水寒》玩家,或许是急于在异性占多数的环境中站稳脚跟的心态作祟,笔者也会在日常的言行举止中,有意无意地将自己与“流行作品”做出区分。
归根结底,又是在不经意间将自己的爱好异化成社交货币,换取自己社会身份的价值罢了。
我甚至开始反思以主机单机玩家自居,调侃某些同事游戏审美并以此为乐的正当性:究竟是身边产生的某种风气,让所谓的单机主机玩家能够在日常聊天中能够自然而然的“身居高位”;还是说单机主机玩家的标签在某种情况下成为了跟奢侈品logo一样远高于自身原本价值的社交货币。
到此为止,再想下去我将会因为自我怀疑而破防。
点一支佛山本地的双喜,祝愿天下所有玩家游戏与生活时常双喜临门。
现在再回想,其实刚开始的紧张完全没有必要,我跟他们只不过都是玩家罢了。