《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
2023-10-30
更新时间:2023-10-20 15:14:28作者:橙橘网
《幻唐志》魔王山是许多挂机玩家最爱的门派,很多萌新和养老玩家都认为,魔王这个门派就只有一个技能,那就是漫天狂沙,就连灵觉技能沙毒狂噬和焚世魔焰的直观伤害,仿佛都只能跟漫天狂沙五五开?
事实上,魔王的两个灵觉技能都有自己独特的作用,下面我们一起来聊聊焚世魔焰、沙毒狂噬和漫天狂沙的区别。
一、焚世魔焰
焚世魔焰是魔王的飞升140技能,8回合的冷却时间,第6回合首次可用,不可叠加。以无属性法术,秒4个目标。群秒伤害虽说略高于没有星穹的漫天狂沙,但高得不多估计在5%左右。
算上星穹的话,说实话单论输出是不如漫天狂沙的,魔王漫天狂沙的星穹实在太强了!整整三层都是漫天狂沙的星穹,法爆法波和伤害结果都有。
单纯从伤害结果看焚世魔焰往往被漫天狂沙吊打,这个技能的主要价值在于本身火系法术的设定和后续的“魔心”状态,本身火系法术的设定可用于规避对手的土系吸收和土系抵抗。
使用焚世魔焰后,可为自身附加4回合的魔心状态,该状态下所有法术转化为无属性,但将失去星穹之力的闪避效果。(魔心属于门派特殊状态,如万兽的变身一样不会被消buff也不会和其他buff互顶)
暂时失去10%物理闪避是焚世魔焰最大的缺点,其次就是耗蓝高,耗蓝=等级×6,是飞沙的3倍,在慢节奏的局中蓝耗的运营也相当重要。
优秀的魔王需要观察对手土系和火系吸收多不多,以此来决定是否使用焚世魔焰来避免吸收,如果对手都是以舍利子或雷系吸收为主,焚世魔焰除了浪费自己的蓝量没有任何意义。
二、沙毒狂噬
沙毒狂噬是魔王飞升150级的灵觉技能,需要能量点8,第6回合首次使用。在星辉等级达到2星、3星、4星时,均会提升此技能的伤害结果。
它是一个土系秒5的法术,土系意味着没办法跟焚世魔焰一样用于规避对手的土系吸收和土系抵抗,秒5意味着总伤很高但单个单位受到的伤害会比较低,适合开虎阵阵技时使用。
自身附带魔法毒效果,和星爆相似,不过星爆的毒是4回合,这里是3回合。选中目标必中毒,剩下4个目标60%中毒,效果相当可观。与星爆的效果重复但不冲突,配合星爆,可对同个单位叠加多个魔法毒。
在撒毒战术中常常留着它和星爆同时使用,于判断对手会使用jq、佛门御魂或者佛门孩子群体解毒的回合使用,瞬间续上大量恐怖的魔法毒持续折磨对手。
用得不好的话,就是被对手在次回合卡出一个群体解毒伤害,没打出来毒的作用也没打出来,特别是守尸的时候千万别贪毒而用这个技能去刮,它对单个单位的伤害和漫天狂沙比差了不是一星半点,对手一个拉起加血环都能轻松扛住。
从上述分析不难发现,《幻唐志》魔王的两个灵觉技能用的好仅是锦上添花,用不好还只有副作用,也就不怪咸鱼玩家都懒得看这个技能一眼了。