晨报|《往日之影》开发成本揭露 《COD20》僵尸模式新

更新时间:2023-10-06 09:13:43作者:橙橘网

晨报|《往日之影》开发成本揭露 《COD20》僵尸模式新

各位玩家大家好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是优格。今日要闻有:COD20僵尸模式新截图;《往日之影》成本揭露;《收获日3》补丁延期;《哥特王朝2》将推出Switch移植版。我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。


重点关注:

1《使命召唤20:现代战争3》的开发商大锤工作室发布了一批本作僵尸模式的新截图,并提到该模式的更多细节:玩家小队将在开放世界的对抗环境中竞争,可以与多个小队共同对抗大量敌人;敌人的密度比以往任何时候都大得多,而且这一次玩家要对抗的不仅仅是不死生物。本作的僵尸模式还将搭载载具系统,并且神秘武器箱、特长可乐等系列特色也将回归。





2在投资者介绍会上,CDPR透露了《往日之影》的总预算。其成本分别为2.75亿兹罗提的“直接开发成本”和另外9500万兹罗提的“营销活动成本”。分别相当于6300万美元和2100万美元,总计约为8400万美元。期间透露的另一个有趣的数字是,CDPR花费了1.78亿波兰兹罗提(约合4000万美元)将本作带到次世代主机并搭建全面的2.0大更新,成本共计1.2亿美元,约合人民币8.76亿元。


3《收获日3》的开发商Starbreeze在推特上宣布:“对此我们感到非常抱歉,但我们选择推迟今天计划中的补丁来确保其稳定性。该补丁需要一些更改,这需要我们再次通过主机认证。我们期望在10月中旬上线这一补丁。”


4THQ Nordic宣布会在11月底推出《哥特王朝2》的Switch移植版。他们将针对NS平台提供视觉和性能调整以及手柄支持,移植版还包括了“乌鸦之夜”DLC。


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