《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
2023-10-30
更新时间:2023-09-28 12:04:27作者:橙橘网
月光石岛这款游戏可能很多玩家还不太清楚开局怎么玩。下面小编给大家带来月光石岛攻略汇总,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望能帮助到大家。
一. 开局
新手三小只的选择:这边最推荐火属性的羊,其次是电属性的蜜蜂,不推荐土属性的地龙。原因是这三只只是起到过渡作用,最大的作用就是淘汰后放精灵房让他们产出掉落物,火属性精灵一般到中后期才可以获得。并且火羊前期有最高的单体爆发,配合愤怒秒BOSS也是可能的。
建家位置:个人非常推荐家放的离城镇近一点,就放左边台阶旁边就行,旁边湖还可以让我们种作物,去岛上买东西聊天送礼也方便,可以节省不少时间。
其他:矿洞和副本里的宝箱是可以拿完按r把箱子也拿走的,这样前期可以省很多木头和银锭
二. 前期该做什么
首先,这个游戏种地前期是很难赚钱的,前期的资金很大一部分来自于打精灵然后去交精灵研究,除此之外就是挖矿做矿锭去工具店卖了赚钱,铜锭300,铁定600来钱还是很快的。(有一个邪道赚钱方法就是倒卖种子,但是不推荐,就不说了)
然后,尽快做出来魔法扫帚然后把以主岛为中心,周围一圈的岛都探索了。每个岛固定产出一个月石,因为晚上月石好发现,所以建议白天挖矿打副本,晚上再去逛小岛找月石顺便打精灵。
再然后,前期有一点点钱了,就可以去杂货店买猫尾草种子,直接把旁边大湖一圈都种满,种猫尾草理由如下:
1:可以多次收获,并且不需要浇水,更不需要用矿锭做洒水器。
2:猫尾草很实用,能量不够时可以直接吃,记得每天早上起来先给自己的精灵每个都吃一个,这样前期精灵加3速度,破盾就可以达到3或者4,不然只有1或者2的破盾效率,这点非常重要,可以帮我们越级打怪。
3:种子便宜,大量种植可以增加种植经验,帮助我们更快点出植物生长所需时间减1天的能力。
三. 前期精灵相关重点
1.前期会遇到很多门,会给神器(就是那个蓝色的符),前期存起来不要用,因为前期的精灵都不值得培养。
2.精灵升级不是什么牌都要拿,跳过没事的,经常玩构筑卡牌类游戏的都知道,有些牌拿了是负面提升,拿关键牌才是实打实的提升。
3.身上最好保持1000块钱,防止遇到卡牌商人没钱买卡买神器的蛋疼情况。
4.精灵蛋孵化之后,如果是战斗培养向精灵不建议前期就升级,因为天赋后期可以点出升级出现稀有卡和卡自动升级,前期点了就没有这些福利了。
四. 前期精灵抓取及培养推荐
首先,关于培养:
精灵每个至少携带8张卡,一次至多可以上3只精灵。我们要做的是尽量压缩卡组,尽量压缩在30张牌以内,然后一个队伍三只精灵的职业分别是:主输出,辅助位,随机应变位
主输出四维加点优先级:能量>防御=活力>速度
辅助位四维加点优先级:速度>活力=防御>能量
关于精灵我更推荐以流派为单位进行讲解:
这边推荐两套
1.愤怒爆发流(推荐前期)
这个流派是前期就可以很容易就实现的,而且强度可以用到中后期,前期越级挑战也是非常简单,就是过程需要花费很多小蓝卡(不过成本也算很低了)
构成:羊辛普(三选一火羊)+土系精灵任意+随机应变位
羊辛普是御三家里有非常高单点击杀的卡:火焰喷射,强化的火焰喷射打4*12的伤害,吃到土系精灵的愤怒加成可以打出4*24的恐怖输出。(以下卡牌全部省略强化版)
羊辛普主要卡牌:火焰喷射三张,找焕然一新三张左右,马后炮一张(有没有都有),剩下两张可以带猛击破盾。
土系精灵主要卡牌:愤怒三张,焕然一新三张左右,盗墓者一张(有没有都行),剩下来可以带一张敌人倒下补刀,再补三张猛击
补位精灵可以挑选:
①.超自然系,可以增加过牌和第二回合绪爆。
②.水系,主要负责阵容的治疗位置,在长线作战有用。
③.火系,有第二个火系那得中后期了,可以再出一个带火焰喷射+焕然一新的。
2.叠毒爆发流
这个前期可以在10级左右找毒岛,就可以捕捉毒系精灵了,有一说一,个别毒系虽然丑,但确实强(说的就是你玛莎不拉地)
构成:玛莎地+呱呱饕餮+补位精灵
玛莎地:带孢子三张,中毒两张,虹吸一张(没有奶位可以带,当然我不带)剩下来两张带加速剂
呱呱饕餮:带加速剂两张,灾星一张,随机应变三张,剩下来带猛击。(注意,我这种呱呱自己完全不需要加能量,因为加速剂的番三倍不吃能量hhh)
补位精灵可以选择:
①第二只玛莎地,带法和第一只一样,可以多带点过牌,叠毒效率巨高,就是奶只能靠吃药。
②水系,惯例,奶位防止翻车的,总可以拖死对面。
③超自然系,过牌+绪爆,老生常谈了