当年的最强动作网游,只能是小众圈子里狂欢,白瞎了那么好的设计

更新时间:2024-03-21 02:01:36作者:橙橘网

当年的最强动作网游,只能是小众圈子里狂欢,白瞎了那么好的设计

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

韩国的Nexon最近在Steam测试了一款单机游戏,那就是《洛奇英雄传:逆天改命》。

小弟不多说,你就看这个图吧!这逼真的物理引擎,这动感的上半身,是个男人谁看了不想玩!


其实早在很久前,就有许多玩家在讨论:《洛奇英雄传》很适合做成单机,各个BOSS往关卡一放,就是一个很顶的动作游戏……

估计开发商听到了,觉得这方法可行,各个职业都有现成的,BOSS也早就设计好了,既然玩家喜欢,那就整一个?省钱又省力,还有一大波现成的粉丝玩家。

当然了,《洛奇英雄传:逆天改命》还在开发之中,大家伙现在是玩不到了,今天我们不妨来聊聊这款老游戏《洛奇英雄传》。小弟觉得,这款游戏也算是网游界的一款很“奇葩”的清流。

腾讯看不上,世纪天成捡漏?

2011年12月22日,《洛奇英雄传》进入中国大陆,由世纪天成代理。按理说,Nexon此前和腾讯如胶似漆,旗下的DNF游戏就是和腾讯代理的,而企鹅却没有代理《洛奇英雄传》,小弟估计就是企鹅本身不大看得上《洛奇英雄传》。

也确实,《洛奇英雄传》相比于当时的流行网游,相对硬核,游戏核心偏向PVE,除了刷本就是刷本,也没什么社交,明显一看就是氪金点不足,无法成为现金奶牛。

最终这个瓜被世纪天成给摘到了,而世纪天成对待《洛奇英雄传》更是散养的状态,几乎没怎么宣传。

人家公司的高层怎么想的,小弟就不得而知,但按照《洛奇英雄传》的打击感和画面表现力,大长腿小姐姐,只要简单的游戏切片放几个,这不得轻轻松松吸引一大波玩家?


第一动作网游,暴爽的打击感

《洛奇英雄传》在很多人眼里,就是第一的动作网游,它没有华丽酷炫的技能特效,上手难度偏高,它的战斗方式像是在玩《怪物猎人》,游戏里的角色攻击和闪避都会消耗体力条,轻攻击与重攻击互相转换,能使出不同的连招。拳拳到肉,刀刀飚血的打击感极强,让喜欢让这款游戏的玩家,在上手之后就会对它有一种欲罢不能的感觉。

而且,在小弟看来,《洛奇英雄传》的捏脸系统是非常超前,它不仅可以调节角色身体的每一个部位,而且身形的大小会直接影响玩家的属性,身高影响攻击范围与受伤范围,体型的强壮影响攻击力与敏捷程度,这是其他网游所不具备的。

超强职业设计,性感到爆的时装

除了捏脸系统,小弟觉得,《洛奇英雄传》还能再大夸特夸的就是它的职业设定了,《洛奇英雄传》摒弃了网游界传统的战士、法师、坦克、辅助的职业系统,而是用一个个具有独特玩法的角色取而代之,就比如同是玩剑的角色,一个是主动攻击砍出暴击,一个是反击为之主, 战斗体验完全不同。


再举两个例子,大家就能明显感受到它的特色,这就像是当年玩格斗街机,几十个人可以选择,这游戏的战斗也挺像前几年大火的单机游戏艾尔登法环,每个角色都有自己的一套输出系统,强弱就看操作的人。

到目前为止,游戏里已经有20多个职业可以选择了,非常夸张。游戏有没好好在运营小弟不知道,但策划是真有认真在做职业,这个是可以肯定的。

另外,小弟多提一嘴,洛奇英雄传也被玩家戏称为洛奇时装秀,主要是这游戏的时装系统尺度有点大,策划是懂男玩家的,真就怎么性感怎么来,动不动的“时装大赛”,也是让人看花了眼,妥妥的外观党的天堂!


有一说一,《洛奇英雄传》确实相对比较小众,它在国内的网游圈里就没有大火过。而随着时间流逝,游戏也走过了十多个年头,很多人离开了,但离开的人可能会喷服务器,喷运营拉胯,但很少有人看到有人喷游戏不行的。

相较于网游,《洛奇英雄传》确实是更像是一款单机游戏,所幸,现在真的有单机版了,游戏目前已经开启测试,免费游玩。

至于什么时候能正式上线,那就不得而知了。

一个正惊问题:《洛奇英雄传》的单机版,你会愿意去玩吗?